Djeco, Piratatak, Kalóz csata kártyajáték
- Djeco
- 5+ évestől
- Fiúknak
- Lányoknak
4 320 Ft
Rendelhető
Szállítás: 2-3 munkanap

Átvételi lehetőségek:
Házhozszállítás
MPL vagy GLS futárszolgálattal
MPL vagy GLS futárszolgálattal
1 490 Ft-tól
Csomagpont, Csomagautomata
MPL, GLS, Foxpost pontokon
MPL, GLS, Foxpost pontokon
990 Ft-tól
- Termékkód: 38503
- Cikkszám: DJ05113
Miért válassz minket?
- Egyszerű és biztonságos vásárlás
- Kedvező szállítási díjak
- Gyors és megbízható kiszolgálás
- Gondos, biztonságos csomagolás
- Kényelmes, biztonságos fizetési módok
- 100% magyar áruház, magyar üzemeltető cég
- Segítőkész ügyfélszolgálat
- 14 nap indoklás nélküli elállás
Ügyfélszolgálat
Kérdésed van?
Keresd kollégáinkat munkanapokon: 9:00 - 16:00 között.
Leírás
Lehetsz kalandvágyó vagy akár óvatos is, a cél egy: alakítsd ki a saját stratégiád és építs saját színű hajót! Minél több hajókártyát sikerül megszerezned az ellenfeledtől, annál inkább nyerésre állsz! Azonban óvakodj a kalózoktól, ők mindig résen vannak! Ajánlott életkor: 5 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 játékos
A játék tartalma: 55 kártyalap: 24 db hajókártya, 20db aranyérme lap, 8 kalóz lap, 3 ágyú lap.
A játék célja: Elsőként kell összerakni a saját színednek megfelelő hajót.
A játék előkészülete: Tegyük a lapokat lefelé fordítva az asztal közepére.
A játék menete: Az óra járásának megfelelő irányban, minden játékos, amikor sorra kerül, akkor húz egy lapot és megmutatja a többieknek. A játék során a játékosoknak legalább egyszer húzniuk kell, azután eldönthetik, hogy tovább is húznak még vagy passzolják.
4 lehetőség van:
- a játékos hajó lapot húzott: Ha a játékos még nem kezdte el a hajója összerakását, akkor maga elé helyezi a húzott lapot és eszerinti színű hajót kell majd összeépítenie. Kivéve, ha egy másik játékos már elkezdte összerakni azt a színű hajót
Minden rákövetkező fordulóban, minden adott (először húzott) színű hajókártyával lehetősége van a játékosnak összerakni a hajóját. A játékos színének nem megfelelő hajókártyákat jobbra félre kell tennie. (Később a nem kellő kártyáktól lehetősége lesz a játékosnak megszabadulni vagy el tudja majd adni azokat a játék folyamán.)
Ha egy játékos hajólapot húz, utána folytathatja laphúzást, ha akarja.
- ágyú lapot húz a játékos: Félre kell tenni a játékos jobbjára és folytathatja a húzást.
- a játékos arany érme lapot húz: A jobbjára teszi és folytathatja a húzást. Az arany érmelappal a játékosnak lehetősége van hajólapot vennie egy másik játékostól, azért hogy összerakhassa a saját színű hajóját.
Figyelem: Ha egy játékos szeretne venni egy hajókártyát (csak egyet egy körben) akkor nem húzhat lapot. A játékostárs nem tagadhatja meg a hajólap eladást. (3 ""arany érme"" kártyát lehet átváltani 1 ""hajó"" kártyára).
- kalóz lapot húz a játékos: Oh jaj! Akkor 3 nála lévő lapot vissza kell adnia (arany érme vagy másik játékosnak megfelelő színű hajókártya vagy akár saját színű hajókártya) + a kalóz kártyát a pakli mellé kell tennie és másik játékos következhet. (ha nincs 3 lapja, akkor a nála lévő maradék kártyákat kell odaadnia)
Másrészről, ha egy játékosnak van ágyú kártyája, akkor a kalózkártyát és az ágyú kártyát együtt a pakli mellé teszi (ekkor nem ad vissza lapokat). A következő játékos folytatja a játékot.
Pakli: Ha elfogy, akkor az egyik játékos fogja a lapokat, összekeveri, és új paklit csinál.
Ki nyer? Aki elsőként tudja összerakni a (saját színű) hajóját (6 azonos színű kártyából)
Játékosok száma: 2-4 játékos
A játék tartalma: 55 kártyalap: 24 db hajókártya, 20db aranyérme lap, 8 kalóz lap, 3 ágyú lap.
A játék célja: Elsőként kell összerakni a saját színednek megfelelő hajót.
A játék előkészülete: Tegyük a lapokat lefelé fordítva az asztal közepére.
A játék menete: Az óra járásának megfelelő irányban, minden játékos, amikor sorra kerül, akkor húz egy lapot és megmutatja a többieknek. A játék során a játékosoknak legalább egyszer húzniuk kell, azután eldönthetik, hogy tovább is húznak még vagy passzolják.
4 lehetőség van:
- a játékos hajó lapot húzott: Ha a játékos még nem kezdte el a hajója összerakását, akkor maga elé helyezi a húzott lapot és eszerinti színű hajót kell majd összeépítenie. Kivéve, ha egy másik játékos már elkezdte összerakni azt a színű hajót
Minden rákövetkező fordulóban, minden adott (először húzott) színű hajókártyával lehetősége van a játékosnak összerakni a hajóját. A játékos színének nem megfelelő hajókártyákat jobbra félre kell tennie. (Később a nem kellő kártyáktól lehetősége lesz a játékosnak megszabadulni vagy el tudja majd adni azokat a játék folyamán.)
Ha egy játékos hajólapot húz, utána folytathatja laphúzást, ha akarja.
- ágyú lapot húz a játékos: Félre kell tenni a játékos jobbjára és folytathatja a húzást.
- a játékos arany érme lapot húz: A jobbjára teszi és folytathatja a húzást. Az arany érmelappal a játékosnak lehetősége van hajólapot vennie egy másik játékostól, azért hogy összerakhassa a saját színű hajóját.
Figyelem: Ha egy játékos szeretne venni egy hajókártyát (csak egyet egy körben) akkor nem húzhat lapot. A játékostárs nem tagadhatja meg a hajólap eladást. (3 ""arany érme"" kártyát lehet átváltani 1 ""hajó"" kártyára).
- kalóz lapot húz a játékos: Oh jaj! Akkor 3 nála lévő lapot vissza kell adnia (arany érme vagy másik játékosnak megfelelő színű hajókártya vagy akár saját színű hajókártya) + a kalóz kártyát a pakli mellé kell tennie és másik játékos következhet. (ha nincs 3 lapja, akkor a nála lévő maradék kártyákat kell odaadnia)
Másrészről, ha egy játékosnak van ágyú kártyája, akkor a kalózkártyát és az ágyú kártyát együtt a pakli mellé teszi (ekkor nem ad vissza lapokat). A következő játékos folytatja a játékot.
Pakli: Ha elfogy, akkor az egyik játékos fogja a lapokat, összekeveri, és új paklit csinál.
Ki nyer? Aki elsőként tudja összerakni a (saját színű) hajóját (6 azonos színű kártyából)
Adatok
| Korosztály | 5+ évestől |
| Kiknek ajánljuk |
|














