Cirkádia társasjáték
- Gém Klub
- Taktikus
- Taktikus
- 8+ évestől
- 30 perc játékidő
- 2–5 játékos részére, közös taktikai kihívásokkal
- Körülbelül 30 perces, gyorsan lejátszható játékidő
- 8 éves kortól ajánlott magyar nyelvű kártyajáték
- Legfeljebb 3 oszlop kezelése egyszerre
- 15 pont elérése után a végső pontszám dönt
- Váltakozó nappal- és éjszakaélőhelyekkel építhető pontszerző sor
7 410 Ft
Rendelhető
Szállítás: 2-3 munkanap

Átvételi lehetőségek:
MPL vagy GLS futárszolgálattal
MPL, GLS, Foxpost pontokon
- Termékkód: 127687
- Cikkszám: SYG10001
Miért válassz minket?
- Egyszerű és biztonságos vásárlás
- Kedvező szállítási díjak
- Gyors és megbízható kiszolgálás
- Gondos, biztonságos csomagolás
- Kényelmes, biztonságos fizetési módok
- 100% magyar áruház, magyar üzemeltető cég
- Segítőkész ügyfélszolgálat
- 14 nap indoklás nélküli elállás
Ügyfélszolgálat
Kérdésed van?
Keresd kollégáinkat munkanapokon: 10:00 - 16:00 között.
Leírás
Cirkádia társasjáték
A Cirkádia társasjáték egy magyar nyelvű, taktikus kártyajáték, amelyben szellemlények segítségével kell visszaállítani az egyensúlyt az erdő, a folyó és a köd világában. A Cirkádia 8 éves kortól ajánlott, 2–5 játékos számára kínál döntésekkel teli, körülbelül 30 perces játékélményt.
Szellemlényekkel az élőhelyek egyensúlyáért
A játék világában medvék, axolotlok és ludak keresik visszaútjukat a saját élőhelyükre. Ezekből a szellemlényekből építhetsz oszlopokat, majd az erejüket élőhelykártyák megszerzésére válthatod, amelyek egyensúlypontokat érnek.
A cél, hogy elsőként elérd a 15 pontot, majd a végső elszámoláskor nálad legyen a legtöbb pont. Ez a kettős cél folyamatosan mérlegelésre késztet: nemcsak gyorsan kell haladni, hanem a pontszerző lehetőségeket is okosan kell felépíteni.
Oszlopépítés tudatos kártyakijátszással
A Cirkádia társasjáték körében a kézben tartott szellemlénykártyákat rakod le, hogy oszlopokat hozz létre. Egy oszlopban csak azonos típusú, növekvő értékű kártyák szerepelhetnek, ezért minden kijátszott lap meghatározza a későbbi lehetőségeidet.
- Egyszerre legfeljebb három oszlop lehet előtted.
- Ha betelik a rendszered, dönthetsz egy meglévő oszlop további erősítéséről vagy egy teljes oszlop elengedéséről.
- A korlátozott hely miatt minden körben fontos szerepet kap az előretervezés és az alkalmazkodás.
Élőhelykártyák nappal–éjszaka sorrendben
Ha egy oszlop kellően nagyra nő, élőhelykártyára válthatod, amely pontot hoz. Az élőhelyek balról jobbra haladó sort alkotnak, és a nappal-, illetve éjszakakártyáknak váltakozniuk kell, így a megszerzésük időzítése legalább olyan fontos, mint az oszlopok felépítése.
A kijátszott lapok szabják meg a játék tempóját
A kör végén annyi új szellemlényt húzol, amilyen értékű lapokat kijátszottál. A nagyobb lépések ezért több új kártyát adhatnak, ugyanakkor nagyobb kockázatot is jelentenek, míg a kézlimit megakadályozza a lapok korlátlan felhalmozását.
A Cirkádia olyan játékosoknak szól, akik kedvelik, ha a rövid játékidő alatt is jelentősége van minden döntésnek: mikor építsenek tovább, mikor szerezzenek élőhelyet, és melyik lehetőséget engedjék el.
Egyéb adatok
| Játéktípus | Taktikus kártyajáték |
| Játékosok száma | 2–5 fő |
| Ajánlott életkor | 8 éves kortól |
| Játékidő | 30 perc |
| A győzelemhez szükséges pontszám | 15 pont |
| Egyszerre építhető oszlopok száma | Legfeljebb 3 |
| Játék nyelve | Magyar |
| Játékszabály nyelve | Magyar |
| Újdonság | Igen |
A Cirkádia társasjáték rövid, mégis taktikus játékalkalmakhoz készült: az oszlopépítés, az élőhelyek sorrendje és a húzás tempója együtt teszi izgalmassá minden partit. Jó választás családoknak és olyan játékosoknak, akik magyar nyelvű, 2–5 fős stratégiai kártyajátékot keresnek.
Adatok
| Típus |
|
| Játékosok | 2-5 játékos |
| Korosztály | 8+ évestől |
| Játékidő | 30 perc |























