Bumm!, Ne robbanj fel! társasjáték
- Gém Klub
- Parti
- 10+ évestől
- 30 perc játékidő
- Számolós kártyajáték közös számsor építésével: a cél, hogy ne te lépd túl a 21-et
- Pörgős körök: a játékidő kb. 30 perc, ezért könnyű egymás után több partit is játszani
- –3 és 15 közötti számlapok, maximum 3 lap a kézben: folyamatos kockázatkezelés és időzítés
- Akciókártyák a fordulatokért: irányváltás, lapeltávolítás, kártya visszavétele a sorból
- Pontozás robbanás után: aki túllépi a 21-et, nem kap pontot, a többiek a kezükben maradt lapok értékét gyűjtik
- 10+ kortól és 3–6 főre, magyar játék- és szabálynyelvvel
5 040 Ft
Rendelhető
Szállítás: 2-3 munkanap

Átvételi lehetőségek:
MPL vagy GLS futárszolgálattal
MPL, GLS, Foxpost pontokon
- Termékkód: 101377
- Cikkszám: ASM34756
Miért válassz minket?
- Egyszerű és biztonságos vásárlás
- Kedvező szállítási díjak
- Gyors és megbízható kiszolgálás
- Gondos, biztonságos csomagolás
- Kényelmes, biztonságos fizetési módok
- 100% magyar áruház, magyar üzemeltető cég
- Segítőkész ügyfélszolgálat
- 14 nap indoklás nélküli elállás
Ügyfélszolgálat
Kérdésed van?
Keresd kollégáinkat munkanapokon: 10:00 - 16:00 között.
Leírás
Bumm! Ne robbanj fel! társasjáték
A Bumm! Ne robbanj fel! társasjáték egy feszült, pörgős számolós kártyajáték, ahol minden kijátszott lap közelebb visz a győzelemhez vagy a robbanáshoz. Közösen építitek a pakli melletti számsort, közben figyelsz, számolsz és kockáztatsz: meddig mersz elmenni 21-ig? Ideális választás baráti társaságoknak és családoknak, akik gyors, izgalmas köröket keresnek magyar nyelven.
21-ig tartó feszültség: a Bumm! Ne robbanj fel! társasjáték alapja
A cél nem az, hogy te érj el egy bizonyos értéket, hanem hogy ne te lépd túl a 21-et. A közös összértéket minden kijátszás után hangosan bemondjátok, így minden döntés azonnal érezhető kockázattá válik.
Egyszerű körök, gyors döntések
A körödben húzol vagy kijátszol egy lapot, és a kijátszott kártya hozzáadódik a közös sorhoz. A kézben tartható lapok limitje folyamatosan választás elé állít: biztonságosan játszol, vagy megpróbálsz másokat belerángatni a veszélyzónába?
- Minden kártyán egy szám szerepel –3 és 15 között
- A kezedben legfeljebb 3 lap lehet
- Minden kijátszás után bemondjátok az új összértéket
Robbanás és pontozás: egyetlen rossz lap sokba kerülhet
Ha a sor értéke 21 fölé megy, az a játékos, aki túllépte, felrobban, és a forduló azonnal véget ér. Ő nem kap pontot, a többiek viszont megkapják a kezükben maradt kártyáik értékét – vagyis néha az a legjobb, ha valakit ráveszel egy túl merész lépésre.
Akciókártyák, amik átírják a helyzetet
A pakliban akciókártyák is vannak, amelyek a legbiztosabbnak tűnő állást is felboríthatják: irányt váltanak, lapokat távolítanak el, vagy akár visszavesznek egy kártyát a sorból. Ezekkel nemcsak védekezni lehet, hanem időzített fordulatokkal másokat is hibára kényszeríthetsz.
- Játékirány megfordítása
- Lapok eltávolítása a sorból
- Kártya visszavétele a sorból
Győzelem 100 pontig: mindig van miért visszavágni
A fordulók addig ismétlődnek, amíg valaki el nem éri a 100 pontot. Az nyer, aki addigra a legtöbb pontot gyűjtötte, így a merész húzások és a jól időzített visszavonulások hosszabb távon is számítanak.
Egyéb adatok
| Játékidő | 30 perc |
| Játékosok száma | 3–6 fő |
| Ajánlott életkor | 10+ |
| Játék nyelve | magyar |
| Játékszabály nyelve | magyar |
A Bumm! Ne robbanj fel! társasjáték azoknak szól, akik szeretik a gyors tempót, a folyamatos döntéshelyzetet és a 21-hez közeledő „na most mi lesz?” pillanatokat. Baráti estére, családi játékhoz vagy összejövetelekre is remek választás 3–6 fővel.
Adatok
| Típus | Parti |
| Játékosok | 3-6 játékos |
| Korosztály | 10+ évestől |
| Játékidő | 30 perc |


















