A Hajsza társasjáték

  • Kooperatív
  • 14+ évestől
  • 20-45 perc játékidő

9 760 Ft

Rendelhető

Szállítás: 2-3 munkanap

SimplePay - Online bankkártyás fizetés

Átvételi lehetőségek:

Házhozszállítás
MPL vagy GLS futárszolgálattal
1 490 Ft-tól
Csomagpont, Csomagautomata
MPL, GLS, Foxpost pontokon
990 Ft-tól
  • Termékkód: 38770
  • Cikkszám: 20492-182

Miért válassz minket?

  • Egyszerű és biztonságos vásárlás
  • Kedvező szállítási díjak
  • Gyors és megbízható kiszolgálás
  • Gondos, biztonságos csomagolás
  • Kényelmes, biztonságos fizetési módok
  • 100% magyar áruház, magyar üzemeltető cég
  • Segítőkész ügyfélszolgálat
  • 14 nap indoklás nélküli elállás

Ügyfélszolgálat

Kérdésed van?
Keresd kollégáinkat munkanapokon: 9:00 - 16:00 között.

Leírás

A Hajszában egy izgalmas csata részesei lehetünk, amely meghatározza a második világháború kimenetelét.

1939. szeptember: az Admiral Graf Spee német nehézcirkáló parancsnoka, Hans Langsdorff parancsot kap, hogy süllyesszék el a lehető legtöbb brit teherhajót az Atlanti-óceán déli részén. Célja, hogy feltartóztassa az Atlanti-óceánon áthaladó hajókat, és megakadályozza, hogy a szállítmányok eljussanak az Egyesült Királyságba és más célállomásokra.

Az első hónapokban beválik a terv: néhány héten belül az Admiral Graf Spee 9 teherhajót süllyeszt el, és csaknem 50 000 bruttó regisztertonnát küld a tengerfenékre. Ez a gigantikus veszteség hatalmas nyomással nehezedik a hadsereg parancsnokságára a londoni Whitehallban. A teherhajók legjobb védelme érdekében az Admiralitás több vadászcsoportot (3 csatahajót, 4 repülőgép-hordozót és 16 cirkálót) küld az Admiral Graf Spee felkutatására és megsemmisítésére.

A Hajsza egy aszimmetrikus párbaj játék, ahol az egyik játékos a brit Királyi Haditengerészetet irányítja, míg a másik játékos a német Kriegsmarine-t képviseli. Mindkét játékost más-más cél vezérel. A győzelemhez a német félnek sikeresen rejtve kell maradnia a britek elől, és öt teherszállítóhajót kell elsüllyesztenie. Mindeközben, a briteknek az Admiral Graf Spee-t kell üldözőbe venniük, majd egy végső csatában legyőzni a németeket. A játékot a csata győztese nyeri. Vajon a Királyi Haditengerészet képes lesz-e kihasználni számbeli fölényét, vagy a Kriegsmarine lesz az, akinek ravasz és rafinált stratégiájával sikerül megbuktatnia riválisát?

Átlagos játékidő: 20-45 perc
Csomagolás mérete: 20 x 20 x 5 cm

Adatok

TípusKooperatív
Játékosok2-6 játékos
Korosztály14+ évestől
Játékidő20-45 perc

Vélemények

Legyél Te az első, aki véleményt ír a termékről!

Hasonló termékek

IGEN? Társasjáték
  • Parti
  • 10+ évestől
  • 20-45 perc játékidő
Tick Tack Bumm Szóörvény
  • Szójáték
  • Szójáték
  • 12+ évestől
  • 20-30 perc játékidő
Ghost Castle, Szellemkastély Társasjáték
  • Családi
  • 6+ évestől
  • 25-45 perc játékidő
Fedőnevek négyszemközt Kooperatív társasjáték
  • Családi
  • Kártya
  • Kooperatív
  • 10+ évestől
  • 15-30 perc játékidő
Top10 társasjáték
  • Parti
  • 14+ évestől
  • 30 perc játékidő
Rugózz Ufó ügyességi társasjáték
  • Családi
  • 6+ évestől
  • 10 perc játékidő
Fröccs társasjáték
  • Stratégiai
  • 16+ évestől
  • 30-40 perc játékidő
Totemix társasjáték
  • Családi
  • 8+ évestől
  • 30-45 perc játékidő
HitStory társasjáték
  • Parti
  • 12+ évestől
  • 45 perc játékidő
Kertvárosi kémek társasjáték
  • Családi
  • Kooperatív
  • 8+ évestől
  • 10-20 perc játékidő
Megableu, 5 másodperc 3 válasz társasjáték
  • Családi
  • 8+ évestől
  • 30 perc játékidő
Piatnik, Roulette
  • Családi
  • 7+ évestől
  • 20-30 perc játékidő